MMD2プラスN

高遠さん配布しました

モーフいろいろ
MMD表示、シェーダー未使用

表情モーフの一部を使うとこんな感じです。涙が赤になったりする。左下のはアヒル口。
その他のところに、青ざめモーフや目の下のクマやら靴の透過やらの他、グループモーフの材料になった【使用不可】というのも一緒に入ってます。
この使用不可モーフは表示枠には有りませんが、操作欄にはあるので使う時にちょっと邪魔化かも。
表示されないようにしたくてcsvを弄ったりしたんですが、うまくいきませんでした。
PMD用のプラグインはあるみたいですけどね、PMXには使えるのかな。

配布は静画でしています。遊んでみたい方は左のクリップにあるのでそちらからどうぞ。
配布については、気まぐれなので突然終了したりしますが、使用に関しては禁止しません。
どうしても禁止せざるを得ない場合は、配布静画やこちらでお知らせします。

全く配布とは関係ない話なんですが、ALL800梅札使用したところ、鍛刀””1回目””で小豆長光さんがいらっしゃったんですがどういうことなの・・・・?
1回目よ?
小豆さん

文アルは中野さんの好感度100%になって新衣装ゲットです!ノー眼鏡のお顔が拝めました。ありがとうございます。
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  1. 2017/10/04(水) 09:15:21|
  2. モデル配布について
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山南さん一般配布終了

配布終了

DL状況を見て、ぼちぼち必要な人には行き渡ったかなと思うので配布終了しました。
使用については禁止していないので引き続き遊んでやってください。

今後、もし山南さんモデルが必要な場合はメールで問い合わせてください。

ありがとうございました。
  1. 2017/09/27(水) 10:28:59|
  2. モデル配布について
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高遠さん途中経過2

全身2
エフェクト無 MMD表示 ↑↓
カメラ目線

材質設定まで完了しました。ボーンはまだ入れてません。

カメラ目線になってるのはカメラ目線モーフが入ってるからです。眼球を後ろにズラすとカメラの動きに合わせて目線が付いてくるように見えます。
配布されていたお気に入りのモデルさん達に入っていたモーフで、私も取り入れてみました。

材質の設定に関しては、反射や光の数値が大きめなせいなのかなんなのか、合わないシェーダーも有りそうです。
私のPCの性能の関係もあって、頂点数も出来る限り少なく作るように心がけているので影がカクつく部分もあります。
法線も頑張って直してるんですが、どう動かしても無理な所があってどうしていいかわかりません。

最近お迎えしたモデルさん達の頂点数が10万超えとか結構あるんですが、今は頂点数5,6万位が普通なんでしょうか?
私は1万5千とか超えると焦って無理やり減らしてたんですけどね。
文アルの谷崎さんの装飾とか、チェーンも簡略化しちゃいましたが作って良かったのかな?

実際、とても綺麗で見惚れるんですが、PCが唸ります。
良いPC買わなきゃいけないかな。

  1. 2017/09/17(日) 16:15:15|
  2. 日記
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高遠さん途中経過

目
エフェクト無し↑


テクスチャを描きながら目だけモーフ設定しています。
まだボーンも入ってません。

瞳の色変えはUVモーフを使っています。
ハイライト消しは頂点移動ですが。

  1. 2017/09/14(木) 14:33:24|
  2. 日記
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谷崎さん配布しました

配布全小
文アル谷崎さん配布しました

配布動画

モデルの説明は簡単にですが配布動画でしています。
  1. 2017/08/14(月) 13:27:53|
  2. モデル配布について
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谷崎さん途中経過

谷崎
MMDで表示
顔谷
視野角20です。
谷崎後ろ
後ろ

谷崎さんの材質設定まで終わりました。
着物の柄とか装飾とか、キャラブックを見たんですが絵が小さくて見えないわからない。
実際のキャラ設定とは違う衣装になってしまってます。わからないんだもん。

今回、模様はillustratorを使って描いたんですが、線が滲むのが直せなくて大変でした。
環境設定で数値を弄ったり、ピクセルグリッドに整合にチェックを入れるとか、いろいろしないとダメなんですね。
保存する時も、いったんPSDに書き出しをしてからフォトショで開かないと、せっかく綺麗に描けた線が滲んでしまう。
知らんかった・・・・。

これからPMXでの設定に入りますが、物理演算だけでは貫通確実だと思うので、IKでなんとかしてみようと思います。
しばらくは設定地獄だなぁ。
  1. 2017/07/18(火) 13:26:40|
  2. 日記
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